Tuesday, 6 January 2009

零九寧久

Finally, 2009 has come.

It seems to be a moment to set up some goals or tasks....

Alright alright, 2009...2009...
I got to play hard in interactive media~!

p.s. however, I found out that the Blogger doesn't improve much since last time I used it. Other blogger services seem much more better....



Thursday, 1 May 2008

wii projects

http://www.cs.cmu.edu/~johnny/projects/wii/

http://www.cs.cmu.edu/~johnny/steadycam/

依個世界D人傻既.....
真係乜都整到出黎~ 犀利~!!!......

而且佢仲係專整一D便宜又易用既野.... i love him....
好似wii remote controller, 仲有steadycam......簡直係同果D龐大又昂貴既廠商對著幹.....

Monday, 17 March 2008

我與Arduino

我終於要同Arduino交戰了....一個月的時間,不知道是否足以由網上購買 ---> 等貨到(等運到) ---> 測試 ---> 到識用的過程....

第一次風聞有你係去年12月底,一個有點詩意又有點寒冷的大排擋setting之下..但一直都不以為意,眼見到一排如斯電子的電路版,就算聽人講你幾好用,幾易用,都係另一回事..

第二次聽到你個名,係上個禮拜既一封信...唉,看來為左我既理想,我不得不跟你對著幹...

花了一個晚上,看僅有既blogs & websites,都還是似懂非懂,而且又好像並非他們所說的那麼容易...我連什麼是面包版 (breadboard) 仲未搞得清楚...此時此刻,讓我想起我讀電機掟機電既堂細佬~~~~~

看來,我的幸福,都是在你手上了,Arduino

互動界...真是變化得太快了,06年的Prix Ars Electronica,我係度做緊d乜呢?

Arduino 相關網站:
http://arduino.tw
http://www.arduino.cc/
http://www.youtube.com/results?search_query=arduino&search=Search
http://whaleforest.blogspot.com/search/label/Arduino
http://swf.com.tw/?p=111

Wednesday, 16 January 2008

Ready to wear technology



Wearable Technology....已不是什麼新鮮事
今次又係Philips既搞作....點解佢地可以咁得閒搞埋d咁既野既~ 真係羨慕....

過癮係過癮....
但成日凝住依種 fashion 著出街落雨濕水的話會觸電~~~
不過如果羅黎行 fashion show 應該夠過癮....

The bubble on the dress will detect the person emotions, then convert it to different colors of the dress.

Thursday, 26 July 2007

about body interaction

[MK remark] 承接下文

如果可以的話,可以帶著背包到處走、到處看展覽,這個禮拜去上海,下禮拜去台灣,那多好。不能去,也只好安慰自己說,那個展覽沒什麼特別罷了。

曾經,fancy about body interaction,因為我們不需要keyboard & mouse,就能用最與生俱來的body language來跟電腦作interaction。但這些年來,看多了,卻反而感到膩呢,好久沒看到一個body interaction讓我感動過。不得不開始認同Jeff Han較早前的一番話“I was really sick of these really lame art projects where you wave your hand around, kind of like an iToy. I just didn't like that.”

我猜Jeff Han家裡一定沒有wii.

現在看interaction,看visitors' reactions倒比看作品有趣...


[More about Jeff Han]

關於Jeff Han, 很值得看的一篇訪問:

TED: Jeff Han, A Year Later (from wired.com)
http://www.wired.com/techbiz/people/news/2007/03/72905

身體•媒體—國際互動藝術展



展覽時間:2007年7月14日—8月12日
展覽地點:上海城市雕塑中心 (淮海西路570號)
展覽主辦:復旦大學上海視覺藝術學院
     上海文化發展基金會
     上海城市雕塑藝術中心
展覽承辦:復旦大學上海視覺藝術學院零時藝術中心
策展人: 裏查德•卡斯特利(Richard Castelli)、龔彥

source from: http://www.we-need-money-not-art.com/?page_id=106

review from {看得見風景的房間} : http://btr.blogbus.com/logs/6806598.html

The Simpsons Movie



早前,去戲院睇Shrek 3之時,開場前看到Simpsons trailer(即係英文網站裡面的Teaser1),裡面精景的開場白,已令我決定今個暑假要好好入戲院睇一趟Simpsons,以重見2D Animation的魅力!! 

Must see (Video > Teaser 1)
http://www.simpsonsmovie.com/main.html?cid=us

From Yahoo!Movies HK
《阿森一族大電影》是2007年暑假全球最強動畫之一,故事改編自美國家傳戶曉、享負盛名的卡通片集,足足有18年歷史。全片特別強調故事性和破格笑料,更大膽地用回史前最傳統2D畫功,締造另一番連3D動畫也表達不來的幽默感,尤其現今3D動畫濫拍荼薇,此片誕生更覺難得,必定起哄!(http://hk.movies.yahoo.com/070530/28/28jtg.html)

Review in Times Online
http://entertainment.timesonline.co.uk/tol/arts_and_entertainment/film/article2118613.ece

Wednesday, 25 July 2007

ArtRage 2.0

還是積極寫點網誌才好...

不知是否我後知後覺,今日透過newsletter才知道有ArtRage,光看demo,就覺得它的interface較一般專業繪圖軟件user-friendly,也比小畫家功能來得多.



ArtRage 2.0, a freeware painting tool, good for kids or fresh graphic users. The main point is... it only needs 2.5MB hard disk space, and it has a simple & user-friendly interface.


Saturday, 14 July 2007

Please laugh!

There are many things you can laugh at in this world.

Today I just read a magazine which mentioned about London 2012 Olympic logo. It analysis its pros and cons, well, actually it's making jokes on it.




It's so-called “Oh-no” logo. Hahaha…. This name completely reflects how people think of it. This is a logo which took a year to design and has to help raise £2bn of private money to pay for the running of the Games.”quoted from BBC. I just don't know what they are doing?!!! Is it so-called British design? Oh, come on....

Londoners hate it, British hate it, the people who ever see this logo hate it.

So here we go....
More of your alternative Olympic logos

So funny.... Not only about the readers' design, but also their responses.

I really love this one!!!!! XD



Andrew Robinson: "The five colours represent Olympic tradition. Also a bundle of taxpayers money going down the drain."

I think, London 2012 Olympic logo, in another word, does encourage the “ordinary” people starts to try on design. Hahah, it does has its own pros really.

See also >>>

Friday, 13 July 2007

[書介] 設計中的設計 - 原研哉


設計中的設計 DESIGN OF DESIGN
作  者:原研哉
編/譯者:出版社:龍溪國際圖
ISBN:9868129206
出版日:2005.06.21

到底何謂[設計]? 對一位專業設計者而言,這是一個相當基本的問題,而對我的人生也一直在追尋著這個答案.邁入二十一世紀的當下,伴隨著資訊科技的發展,全世界正陷入一大改革的漩渦中,對於商品或溝通等等的價值觀也隨之動搖..... 當科技正要重新改造世界時,卻往往犧牲了蘊藏於生活中的美感價值.當技術與經濟掛帥且強領者世界向前邁進的同時,生活中的美感也正不堪於此瞬息萬變而發出哀鳴.








[MK]

這本書風聞已久,但一直未曾有機會拜讀.


看了首三章,已經覺得此書值得推薦.不是因作者的名氣,而是作者對設計眼光之寬闊,深感佩服!


作者在第一章,已經精要地交代設計離不開文化與經濟,這是我們經常所忽略的.我們錯把設計置於一個社會下的一個產業及學科作看待,已忘卻它跟我們的歷史脈絡是如此的息息相關.作者簡要舉出英國、美國、意大利、德國設計風格之不同,沿於它們受其歷史文化經濟發展所影響.當然,還有日本如何在二次世界大戰敗下來後,奮發圖強,重視設計所帶來的經濟效益.


第三章,本人尤愛第三章,哈哈!


很少在一本談設計的書籍中,看到對人類各個感官的設計如此重視,尤其是出自一個以視覺為主的設計師.由此看出原研哉看設計之闊.








Thursday, 10 May 2007

用 WebCam 玩投籃

嘩...原來要忙的話,是可以這麼久都沒碰過這裡,真是佩服那些每個禮拜都有更新的人.不過也反映出要維持一個卜不容易,哈.

今日因為工作關係,再次上網找關於WebCam的應用.哈,發現現在的人真的將WebCam玩得出神入化,畫面也愈來愈好,意思也更合情合理.於是找了這個網站:http://www.playdocam.com/



最初是玩Eyekanoid,其實也不覺得怎樣特別,因為以前有看過類似的吧,而且那個是用身體及聲控的.Snow Sweeper也看過類似的.但給我意外發現了PlaydoJam,用WebCam玩投籃也是第一次,其實最好玩的是看見自己可以用頂頭槌來投籃.愈來愈確認,遊戲的未來的發展,真的是跟sensation離不開關係,從wii到這個,更好的graphic與更好的聲效,假如能額外加上另一個sensation的元素,整個的gameplay experience就大大不同.



其實這個網站所提供的三個遊戲,跟早期的互動實驗性作品很相似,只不過換了個context,找了個比較吸引的model做示範,感覺就不一樣.因為其實這樣的idea,PlayStation的Eyetoy已經玩過了,不過進化到只要裝了WebCam就可以玩,就提高玩的興致.

Enjoy.

Tuesday, 1 May 2007

一分鐘救地球



由地球之友舉辦,一分鐘綠色錄像比賽

Make a film of exactly 60 seconds which explores how we look after our planet and use it like there is a tomorrow.

參賽資格:地球人
參賽方式:填寫網上報名表,將短片放上youtube即可
短片內容:用60秒的短片去喚起保護地球的意識,讓地球還有明天.
截止日期:2007年8月20日

比賽官方網址:http://www.foe.co.uk/green_film/
filminute2007 (同期另一個一分鐘短片比賽): http://www.filminute.com/2007/

MK remarks:
這是一個無分地域界限的比賽, 唔需要entry fee, 唔需要寄CD-Rom, 只需要dup上youtube就可以. 雖然佢的獎品有部分需要在london先領取到. 而且國際性的, 自然競爭大, 但如果你想挑戰下用60秒拍一個綠色短片, 係幾值得嘗試的. 而且其實可以好簡單, 就好似官方所拍的60秒比賽宣傳片咁:


Wednesday, 25 April 2007

Get it Louder 2007



零柒大聲展
Get it Louder 2007




展覽場地:


廣州/Guangzhou:6.23~7.8 正佳廣場/ Grandview Mall
上海/Shanghai:7.21~8.4 大寧國際商業廣場/ The Hub Life
北京/Beijing:8.16~9.1 SOHO尚都/SOHO Shangdu
http://www.getitlouder.com/


MK remark:

睇落去好似好吸引,而且展場夠近,係廣州.值得一去.
想知係乜東東?可以去睇番"零伍大聲展"的網頁.
http://www.getitlouder.com/gil2005.htm


延伸閱讀:

  1. 零柒大聲展GIL論壇陸續登場
  2. GET IT LOUDER 大聲展四人談全方位創意體驗
  3. 大聲展博客_GIL blog



『無毒最樂』之禁毒宣短片創作比賽

目 的:讓青少年在比賽過程中,認識毒品的禍害及相關知識外,更可以學習如何透過不同方法去鼓勵時下年青人拒絕毒品。

對 象:1. 學生組:中一至中六之本澳學生
    2. 公開組:18至25歲的青年

內 容:以毒品危害和推廣禁毒訊息為主題,設計和拍攝一輯短片,而短片作品限制在30秒以下,拍攝形式不限


收件日期:由即日起至2007年6月10日

報名辦法:將作品、填妥之報名表及身份證副本,於收件日期前交回本會青年社區中心(學生組參加者須繳交學生證副本)


5月6日(星期日)下午三至五時將舉辦『拍攝短片技巧』工作坊,建議是次比賽的參加者參加,名額有限,費用全免,需先到澳門基督教青年會青年社區中心 報名參加。


資料來源:http://www.ymca.org.mo/

Thursday, 12 April 2007

Second Skin

第二層皮膚-當代設計新肌體

策展人:艾倫‧路頓
策展團隊:美國古柏‧修依設計博物館
巡迴展出製作執行:德國威察設計美術館

展期:
台北當代藝術館2007/3/10-2007/5/6
高雄市立美術館2007/6/30-2007/8/26

展覽介紹:

每個設計物件都有一層外表,或薄或厚,柔軟或剛硬,透暢又或密實,誠如人類外表包覆的肌膚表層,不只是外與內的溝通介面,它更操控調適著造型與感官,以人類肌膚為喻,由美國古柏‧修依設計博物館艾倫‧路頓所策劃的展覽「第二層皮膚-當代設計新肌體」內容談及當代設計的有機性,藉由近代科學與科技的發展,設計的物質,材料,甚至延伸到造型以及概念,同時反映了當代生物自然與人工的合成型態,一方面在材料開發上發展仿擬肌膚觸感柔軟可塑的材質,在物件造型上創造出有機化的生命型態,人工造化自然,自然融合著人工,在當代設計的有機生態下,設計品不僅發展得更為人性化,設計不但具備視覺的美感,在概念上配合著人們生活型態的需求,設計與身體的密切貼近,更進一步提供了設計師,觀賞與使用者一個顯微且透視的觀點,提出了穿透表層,深入核心的概念,探討這些華麗且令人驚嘆的表象,完美自信的偽裝表層底下所隱藏的文化身體,科技人工,女性等種種權力架構的社會議題。

本展以五個脈絡子題「生物科技之美麗與驚恐(Beauty, Horror+Biotechnology)」、
「人造物的情慾性(Erotics of Artificial) 」、「身體護具(Body Armors) 」、「照明物與發光表層(Luminous Objects +Luminous Surfaces) 」、「活建築(Living Architechtures) 」為展覽呈現內容,透過多樣的設計展品,結合概念式的展現,從外與裡的交相觀看設計的物件,衣著,建築,以及如手錶、手機等等實用器物,如何反映出當代生活與環境中,各類的設計是如何以有機體的方式演進發展,並逐漸延伸擴張,漸漸地成為貼近人類生理或心理本質的第二層皮膚肌理,同時也呈現出現代社會人工生活的型態。



資料來源:
台北當代藝術館 http://www.mocataipei.org.tw/_chinese/showweb/index.asp?ID=45

MK remark:
The topic of this exhibition sounds interesting ;)

Wednesday, 11 April 2007

Interactive Dance Floor

又一個令人想發笑的互動裝置,不過有時又會覺得,生活因為這樣才會有趣。



Lightspace Corp. 公司將七十年代的Saturday Night Fever延續至廿一世紀。將受壓感應器安裝至程式化的LED上面,當人在interactive dance floor上面起舞,就會因應所受到之壓力、密度、位置而發出不同的顏色,讓你體驗去party的感覺。這個展示也可以掛牆,可用於互動遊戲(interactive game)或互動牆壁藝術。

不過我很喜歡其中一個的回應:
"如果有一位超重份量的女士,佢大概不願意踏上這個interactive dance floor...hahah "

資料來源:
http://www.gizmowatch.com/entry/let-your-foot-loose-at-the-interactive-dance-floor-and-entertainment-system/


instablogs


意外發現這個 blog community裡面有很多的東西,都說這是一個資料爆炸的年代。這只是一個 under "lighting" tag 底下的 page,其他的大家可以自己慢慢去發掘。

書介 - 數位藝術概論


數位藝術概論:電腦時代之美學、創作及藝術

作者:葉謹睿/著
出版社:藝術家
出版日期:2005 年 12 月 10 日
售價:MOP$127 (宏達)



MK remarks:

  這可算是一本數位藝術入門的書.主要係概括整個數位藝術的興起及發展,還有很多Digital artists及其作品介紹.想了解Digital Arts是什麼一回事,值得看看.

書籍介紹:

  數位藝術的起源,可以回溯到1950年代初期。嚴格說起來,這個已達知命之年的藝術型態,比歐普藝術(OP Art)、極簡主義(Minimalism)、照相寫實主義(Photo Realism)等等藝術流派還資深,也比錄影藝術(Video Art)、觀念藝術(Conceptual Art)、地景藝術(Earth Art)等等藝術型態更老牌。然而,不僅人們對它的瞭解,至今仍然處於懵懂的階段,更有趣的是,數位藝術本身似乎也一直存在於一個帶有無限可能性的萌芽狀態。像嬰兒一般,充滿了未知與不定,好像成長與轉變,就是它與生俱來的權利。這種特性,增加了在藝術創作方面的潛能,卻在論述以及資料整理方面,讓數位藝術比其他藝術型態遭遇更多的困難。

  本書作者葉謹睿,近十多年來從創作、教育、評論以及策展的各個角度,去接觸和研究數位藝術,完成了這本兼顧「科技」以及「藝術」兩大領域的著作。在本書中,作者根據數位科技發展的時間表,循序漸進地介紹美學演進、科技發展、創作典型以及數位藝術環境的成長,讓讀者能夠直接印證數位藝術在技術、概念、環境及創作方式上的轉變。除了對於中外數位藝術家及作品的簡介之外,更附有數位藝術年表以及專有名詞和人名的中英對照表,是一本了解和認識數位藝術的最佳指南。


延伸閱讀:

自選導讀:數位藝術概論(有每一章的內容介紹)
http://phpweb.yuntech.edu.tw/g9333712/pmo2.art.htm

Monday, 9 April 2007

2007年第廿六屆台灣新一代設計展



2007第26屆新一代設計展將5/17~5/20再度燃燒台北城!這是個設計界的年度盛事,設計新鮮人的嘉年華會,歡迎所有愛好設計的創意人參觀,一同激盪更亮麗的創意火花!

展出地點
台北世界貿易中心展覽大樓1樓A、B、C、D區(不含2樓)地址:台北市信義路五段5號

展出日期
2007年5月17日(五)至20日(一)每日上午9時至下午5時整。

MK remark:
可以的話,真係好想過去看看.可惜,應該都行不開.

更多資料:

「2007台灣國際創意設計大賽」

2007 Taiwan International Design Competition
http://www.boco.com.tw/2007Competition/index.html


遊嬉 Amusement
 
現代人不斷的忙碌著,心靈的觸動也漸漸消失中;所有人在這充滿壓力的環境下,彼此的互動越來越貧乏。回想一下,你的腳步是否一直都在趕趕趕,有多久沒有放下你的腳步,關懷你周遭的朋友? 遊嬉也是一種生活態度,是以一種有趣的角度看待生活。自在遊嬉的價值觀能沖淡忙碌中的一絲苦悶,透過好玩、有趣的觀點,累積生活經驗,體驗世界。透過天馬行空的發想,讓大家可以在現代忙碌的生活中,藉由有趣的創意,增加生活及工作的快樂面!

競賽資格
1.國內外設計師、設計相關系所師生及自由創作者。
2.參賽者可以個人或組團隊參賽,參賽件數不限。

競賽作品
能表達競賽主題「遊嬉」之創意產品設計
報名截止
2007年5月10日(星期四)17:00(台北GMT+08:00)
更多資料: